Kniha

Programming Game AI by Example

Programming Game AI by Example

Autor: Mat Buckland

Žánr: Počítače a internet

Dechberoucí titul z kategorie Počítače a internet od společnosti Jones and Bartlett.

Kde koupit

Načítání recenzí...

Přidat recenzi

Detaily knihy

  • ISBN: 9781556220784
  • Název: Programming game AI by example
  • Autor: Buckland, Mat
  • Žánr: monografie, monographs
  • Nakladatel: Wordware Publishing
  • Rok vydání: 2002
  • Fyzický popis: xxi, 495 stran : ilustrace
  • Formální heslo: monografie, monographs
  • Typ záznamu (kind): books#volume
  • ID záznamu: gDLpyWtFacYC
  • ETag: NRevE6NBX4M
  • Odkaz na záznam (selfLink): https://www.googleapis.com/books/v1/volumes/gDLpyWtFacYC
  • Název (Google Books): Programming Game AI by Example
  • Autoři: Mat Buckland
  • Datum vydání (Google Books): 2005
  • Identifikátory (ISBN): 1556220782 (ISBN_10), 9781556220784 (ISBN_13)
  • Způsoby čtení (readingModes): text=false, image=true
  • Počet stran: 522
  • Typ tisku: BOOK
  • Kategorie: Computers
  • Hodnocení (maturityRating): NOT_MATURE
  • Povolit anonymní logování: false
  • Verze obsahu: 0.3.4.0.preview.1
  • Panelizace (panelizationSummary): containsEpubBubbles=false, containsImageBubbles=false
  • Odkazy na obálky (imageLinks): smallThumbnail: http://books.google.com/books/content?id=gDLpyWtFacYC&printsec=frontcover&img=1&zoom=5&edge=curl&source=gbs_api, thumbnail: http://books.google.com/books/content?id=gDLpyWtFacYC&printsec=frontcover&img=1&zoom=1&edge=curl&source=gbs_api
  • Odkaz na náhled: http://books.google.de/books?id=gDLpyWtFacYC&printsec=frontcover&dq=isbn:9781556220784&hl=&cd=1&source=gbs_api
  • Info link: http://books.google.de/books?id=gDLpyWtFacYC&dq=isbn:9781556220784&hl=&source=gbs_api
  • Kanonický odkaz na svazek: https://books.google.com/books/about/Programming_Game_AI_by_Example.html?hl=&id=gDLpyWtFacYC
  • Prodejní země (saleInfo): DE
  • Prodejnost (saleability): NOT_FOR_SALE
  • Je e-kniha (isEbook): false
  • Země pro přístup (accessInfo): DE
  • Viditelnost (viewability): PARTIAL
  • Embedovatelná (embeddable): true
  • Ve veřejné doméně (publicDomain): false
  • Text-to-speech povolení: ALLOWED
  • EPUB dostupnost: isAvailable=false
  • PDF dostupnost: isAvailable=true
  • Odkaz na webového čtečku (webReaderLink): http://play.google.com/books/reader?id=gDLpyWtFacYC&hl=&source=gbs_api
  • Stav přístupu (accessViewStatus): SAMPLE
  • Povoleno sdílení citací: false
  • Vyhledávací úryvek (textSnippet): This book describes in detail many of the AI techniques used in modern computer games, explicity shows how to implement these practical techniques within the framework of several game developers with a practical foundation to game AI.